กติกาสำคัญ
กระดานมีจุดตัด 9 แนวตั้ง และ 10 แนวนอน ฝ่ายแดงเดินก่อน แต่ละฝ่ายพยายามทำให้ขุนคู่ต่อสู้อยู่ในสถานการณ์ที่ไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาให้เล่นต่อได้
อ่านกติกาเกมฝึกคิด · อยู่ระหว่างการพัฒนา
สองกองทัพเผชิญหน้ากันบนจุดตัดของกระดาน เรียนรู้บทบาทของปืนใหญ่ สิ่งกีดขวางการเดินของม้า และวิธีทำให้ขุนคู่ต่อสู้หมดทางไป

กระดานมีจุดตัด 9 แนวตั้ง และ 10 แนวนอน ฝ่ายแดงเดินก่อน แต่ละฝ่ายพยายามทำให้ขุนคู่ต่อสู้อยู่ในสถานการณ์ที่ไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาให้เล่นต่อได้
อ่านกติกาตัวคั่นช่วยให้ปืนใหญ่กินหมากได้ แต่ตัวคั่นจะหายไปหากหมากที่อยู่ระหว่างกลางเดินออกไป นับหมากที่กีดขวางอีกครั้งก่อนฝากความหวังไว้กับการโจมตีของปืนใหญ่
เรียนรู้ทีละขั้นตัวคั่นสำหรับปืนใหญ่
ดูตัวอย่างพร้อมเฉลย