قواعد لبداية موفقة
باختصار
تضم اللوحة 9 أعمدة و10 صفوف من نقاط التقاطع. يبدأ الأحمر. يسعى كل جانب إلى وضع جنرال الخصم في موقف لا تتيح له فيه أي حركة مسموحة مواصلة اللعب.
اللوحة والهدف
تضم اللوحة 9 أعمدة و10 صفوف من نقاط التقاطع. يبدأ الأحمر. يسعى كل جانب إلى وضع جنرال الخصم في موقف لا تتيح له فيه أي حركة مسموحة مواصلة اللعب.
القصر والنهر
يتحرك الجنرال نقطة تقاطع واحدة أفقيًا أو عموديًا داخل قصره. ويتحرك المستشارون داخله قطريًا. يتحرك الفيل مسافة نقطتي تقاطع قطريًا، من دون عبور النهر؛ ويجب أن تكون النقطة الوسطى خالية.
العربة والحصان والمدفع
تتحرك العربة في خط مستقيم من دون تجاوز أي قطعة. يخطو الحصان خطوة أفقية أو عمودية ثم خطوة قطرية؛ وتمنعه قطعة تشغل موضع خطوته الأولى من الحركة. يتحرك المدفع مثل العربة، لكنه يأسر بالقفز فوق قطعة حاجزة واحدة بالضبط.
الجنود والجنرالات
يتقدم الجندي نقطة تقاطع واحدة؛ وبعد عبور النهر، يمكنه أيضًا التحرك يسارًا أو يمينًا، لكنه لا يتراجع أبدًا. لا يجوز أن يتواجه الجنرالان على عمود خالٍ من القطع بينهما.
النهاية والتكرار
يخسر الجانب الذي عليه الدور إذا وقع في كش مات أو لم تكن لديه أي حركة مسموحة. في هذه النسخة المبسطة، يؤدي التكرار ثلاث مرات إلى التعادل. لم تُطبَّق القواعد الرسمية المعقدة للمطاردة المستمرة.
وضعية للملاحظة
في هذا الرسم التعليمي، يستهدف المدفع الأحمر في B3 قطعة سوداء في B8. تشغل قطعة حاجزة واحدة فقط الموضع B5، وجميع نقاط التقاطع الأخرى بين B3 وB8 خالية: لذا فالأسر ممكن.