Правилата за добро начало
Накратко
Дъската има 9 колони и 10 реда от пресечни точки. Червените започват. Всяка страна се стреми да постави противниковия генерал в положение, при което няма разрешен ход, позволяващ продължаване на играта.
Дъската и целта
Дъската има 9 колони и 10 реда от пресечни точки. Червените започват. Всяка страна се стреми да постави противниковия генерал в положение, при което няма разрешен ход, позволяващ продължаване на играта.
Дворец и река
Генералът се придвижва с една пресечна точка хоризонтално или вертикално в своя дворец. Съветниците се движат в него по диагонал. Слонът се придвижва с две пресечни точки по диагонал, без да пресича реката; междинната точка трябва да е свободна.
Колесница, кон и оръдие
Колесницата се движи по права линия, без да преминава през фигури. Конят прави една стъпка хоризонтално или вертикално, после една по диагонал; фигура на първата му стъпка го блокира. Оръдието се движи като колесницата, но взема, като прескача точно една фигура преграда.
Войници и генерали
Войникът се придвижва с една пресечна точка напред; след реката може да се движи и наляво или надясно, но никога назад. Генералите не могат да стоят един срещу друг в колона без фигури между тях.
Край и повторения
Матът и липсата на разрешен ход водят до загуба за страната, която е на ход. В тази опростена версия трикратното повторение води до равенство. Сложните официални правила за вечно преследване не са реализирани.
Позиция за наблюдение
В тази учебна диаграма червеното оръдие на B3 е насочено към черна фигура на B8. Само една фигура преграда заема B5, а останалите пресечни точки между B3 и B8 са свободни: вземането е възможно.