Regulile pentru un început bun
Pe scurt
Tabla are 9 coloane și 10 rânduri de intersecții. Roșu începe. Fiecare parte încearcă să aducă generalul advers într-o poziție din care nicio mutare legală nu îi mai permite să continue.
Tabla și obiectivul
Tabla are 9 coloane și 10 rânduri de intersecții. Roșu începe. Fiecare parte încearcă să aducă generalul advers într-o poziție din care nicio mutare legală nu îi mai permite să continue.
Palatul și râul
Generalul se deplasează cu o intersecție pe orizontală sau pe verticală în interiorul palatului său. Consilierii se deplasează acolo pe diagonală. Elefantul se deplasează cu două intersecții pe diagonală, fără a traversa râul; punctul intermediar trebuie să fie liber.
Carul, calul și tunul
Carul se deplasează în linie dreaptă, fără să treacă prin alte piese. Calul face un pas ortogonal, apoi un pas diagonal; o piesă aflată pe primul său pas îl blochează. Tunul se deplasează ca un car, dar capturează sărind peste exact o piesă-ecran.
Soldații și generalii
Soldatul înaintează cu o intersecție; după traversarea râului, poate merge și la stânga sau la dreapta, dar niciodată înapoi. Generalii nu pot sta față în față pe o coloană fără piese între ei.
Încheierea partidei și repetările
Matul și lipsa unei mutări legale duc la înfrângerea părții aflate la mutare. În această versiune simplificată, trei repetări duc la remiză. Regulile oficiale complexe privind urmărirea perpetuă nu sunt implementate.
O situație de observat
În această diagramă didactică, tunul roșu de la B3 vizează o piesă neagră de la B8. O singură piesă-ecran ocupă B5, iar celelalte intersecții dintre B3 și B8 sunt libere: captura este posibilă.