Xiangqi

Regler för en bra start

I korthet

Brädet har 9 kolumner och 10 rader av skärningspunkter. Röd börjar. Varje sida försöker försätta motståndarens general i en ställning där inget tillåtet drag gör det möjligt att fortsätta.

Brädet och målet

Brädet har 9 kolumner och 10 rader av skärningspunkter. Röd börjar. Varje sida försöker försätta motståndarens general i en ställning där inget tillåtet drag gör det möjligt att fortsätta.

Palats och flod

Generalen flyttar en skärningspunkt vågrätt eller lodrätt inom sitt palats. Rådgivarna flyttar diagonalt inom palatset. Elefanten flyttar två skärningspunkter diagonalt utan att korsa floden; den mellanliggande punkten måste vara tom.

Vagn, häst och kanon

Vagnen flyttar i en rät linje utan att passera någon pjäs. Hästen tar ett steg vågrätt eller lodrätt och sedan ett diagonalt steg; en pjäs på det första steget blockerar den. Kanonen flyttar som vagnen men slår genom att hoppa över exakt en skärmpjäs.

Soldater och generaler

Soldaten flyttar en skärningspunkt framåt; efter att ha korsat floden kan den även gå åt vänster eller höger, men aldrig bakåt. Generalerna får inte stå mitt emot varandra i samma kolumn utan någon pjäs emellan.

Partislut och upprepningar

Schackmatt och avsaknad av tillåtna drag innebär att den sida som står på tur förlorar. I den här förenklade versionen ger tre upprepningar remi. De komplicerade officiella reglerna för evig förföljelse har inte implementerats.

En situation att studera

將炮兵車帥ABCDEFGHI12345678910
Pedagogiskt diagram. Koordinaterna läses från vänster till höger och uppifrån och ned.

I det här pedagogiska diagrammet siktar den röda kanonen på B3 mot en svart pjäs på B8. Exakt en skärmpjäs står på B5 och de övriga skärningspunkterna mellan B3 och B8 är tomma: slaget är möjligt.