Xiangqi

Правила для вдалого початку

Коротко

Поле має 9 вертикалей і 10 горизонтальних рядів перетинів. Червоні починають. Кожна сторона прагне поставити генерала суперника в позицію, у якій жоден дозволений хід не дасть йому змоги продовжити гру.

Поле та мета

Поле має 9 вертикалей і 10 горизонтальних рядів перетинів. Червоні починають. Кожна сторона прагне поставити генерала суперника в позицію, у якій жоден дозволений хід не дасть йому змоги продовжити гру.

Палац і річка

Генерал пересувається на один перетин по горизонталі або вертикалі в межах свого палацу. Радники ходять у ньому по діагоналі. Слон пересувається на два перетини по діагоналі, не перетинаючи річку; проміжна клітинка має бути вільною.

Тура, кінь і гармата

Тура рухається по прямій, не перестрибуючи через фігури. Кінь робить один крок по прямій, а потім один по діагоналі; фігура на першому кроці блокує його. Гармата пересувається як тура, але бере фігури, перестрибуючи рівно через одну фігуру-заслін.

Солдати й генерали

Солдат рухається вперед на один перетин; після перетину річки він також може ходити ліворуч або праворуч, але ніколи назад. Генерали не можуть стояти один навпроти одного на вертикалі без фігур між ними.

Завершення та повторення

Мат і відсутність дозволеного ходу означають поразку сторони, чия черга ходити. У цій спрощеній версії три повторення дають нічию. Складні офіційні правила вічного переслідування не реалізовано.

Позиція для розгляду

將炮兵車帥ABCDEFGHI12345678910
Навчальна схема. Координати читаються зліва направо та згори вниз.

На цій навчальній діаграмі червона гармата в B3 націлена на чорну фігуру в B8. Єдина фігура-заслін стоїть у B5, а решта перетинів між B3 і B8 вільні: взяття можливе.